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Computerspiele können lehrreich sein und gleichzeitig Spaß machen.

© mauritius images / Westend61

Tagesspiegel Plus

Computerspiele in der Schule: Wenn Super Mario beim Rechnen hilft

Games können im Unterricht sinnvoll eingesetzt werden. Ein Berliner Modellprojekt und andere Beispiele bieten vielversprechende Ansätze.

Das Rennen verläuft turbulent. Mario, Luigi, Bowser und Donkey Kong rasen über den knallbunten Parcours, bewerfen einander mit Schildkrötenpanzern und legen Bananenschalen auf die Strecke, auf denen die Verfolger ausrutschen. Auf den ersten Blick wirkt das Tablet- und Smartphone-Spiel „Mario Kart Tour“ ziemlich chaotisch – und doch gehorcht es mathematischen Gesetzmäßigkeiten.

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